Dois Verões
Category: Jogos de Role Playing
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Conhece aquele livro do Stephen King, com o palhaço assustador? Bem, imagine isto: no verão passado, fugi da cidade grande com os meus pais e vivi uma aventura louca no meio do nada com os meus amigos! Apanhámos um susto valente, divertimo-nos imenso, e até arranjei namorada por uns tempos... Podia ter escrito um romance sobre isso. Teria ganho o Prémio Booker de certeza (embora jure que é tudo verdade!). Mas, em vez disso, transformei-o num jogo de roleplaying! E tal como no romance do King, comecei a pensar como seria se a nossa aventura não tivesse terminado e, 30 anos mais tarde, voltássemos lá para resolver as coisas! Por isso, chamei ao jogo 2 Crazy Summers: curto e direto. Em suma: vamos jogar com adolescentes que vão em aventuras durante o verão e com as mesmas personagens em adultas! TWO SUMMERS é um RPG para um GM e 3 a 5 jogadores, que assumem o papel das mesmas personagens em dois períodos diferentes: como adolescentes nos anos 1990, a viver uma aventura inesquecível, e como adultos 30 anos mais tarde, regressando ao mesmo local e percebendo que a aventura ainda não acabou. O jogo foi concebido para campanhas de 7-8 sessões, com cerca de 3 horas cada. Vais gostar deste jogo se aprecias drama leve, aventuras soalheiras e nostalgia bem-disposta! O seu sistema sem dados é deliberadamente muito simples: podes explicá-lo em poucos minutos e o resumo cabe numa única página, para dar mais ênfase à narrativa e ao roleplaying. A zine inclui um sistema de jogo completo e tudo o que precisas para criar a tua própria campanha nas suas 60 páginas: - Instruções para criar personagens e um mapa de relações através de uma "sessão zero" - Um guia completo para te ajudar a criar a tua própria campanha TWO SUMMERS, incluindo conselhos, exemplos passo a passo e 25 subtramas semipreparadas para inserires na tua história - Conselhos para jogadores e GM - Uma ficha de personagem e uma ficha de GM - Belas ilustrações e um layout a cores! |
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