Arktis


Category: Brettspiele
Weiß, weiß, nichts als Weiß. Du überblickst die schneebedeckte Weite der Arktis und hoffst, einen Blick auf ihre Bewohner zu erhaschen. Je mehr Tiere einer Art du zusammen siehst, desto besser – doch du möchtest auch deine Sichtungen abwechslungsreich gestalten, während du dein Totemtier so weit wie möglich in Richtung Packeis bewegst.
In Arctic bewegst du dich über die Landschaft und entdeckst Tiere, wobei du einen Stapel Tierkarten vor dir aufbaust. Die oberste Karte deines persönlichen Stapels ist deine „sichtbare“ Tierkarte. Jede Tierkarte enthält vier Informationen:
- einen Platzierungswert
- das Haupttier auf der Karte
- ein Begleittier
- einen Ziehwert
Zu Beginn deines Zuges legst du so viele Karten aus deiner Hand auf deinen persönlichen Stapel, wie der Platzierungswert deiner sichtbaren Tierkarte angibt. (In deinem ersten Zug legst du ein Tier aus deiner Starthand von drei Karten.) Für jede Karte, die du nicht legen kannst, ziehst du eine Karte verdeckt vom Nachziehstapel und legst sie auf einen persönlichen Strafstapel. Als Nächstes bewegst du mit deiner neuen sichtbaren Tierkarte den Marker des Haupttiers ein Feld vorwärts auf der Landschaft und das Begleittier ein Feld rückwärts oder umgekehrt. Schließlich ziehst du so viele Tierkarten vom „Fluss“ aus sechs Tierkarten, wie der Ziehwert deiner sichtbaren Tierkarte angibt. (Wenn du jetzt mehr als sieben Karten auf der Hand hast, wirf Karten auf deinen Strafstapel ab, bis du sieben hast.)
Jedes Mal, wenn du ein Tier auf deinen Stapel legst, nimm die passende Tierkraftkarte aus der Tischmitte oder von demjenigen, der sie gerade besitzt. Du kannst die aufgeführte Kraft in jedem Zug nutzen, solange du diese Karte hältst, z. B. ein Tier zusätzlich bewegen, vom Strafstapel ziehen oder den Fluss nach jeder gezogenen Karte wieder auffüllen.
Wenn der Nachziehstapel aufgebraucht ist, beendest du die Runde, legst dann noch einmal Karten und wertest Punkte. Für jede Tierart erhältst du Punkte basierend auf der größten Reihe aufeinanderfolgender Karten dieser Art in deinem Stapel. Du erhältst einen Bonus basierend auf der Anzahl abgeschlossener Reihen. Decke den Tier-Marker auf, den du zu Spielbeginn erhalten hast, und werte basierend darauf, wie weit er über die Landschaft vorgerückt ist. Verliere 1 Punkt für jede Karte in deinem Strafstapel. Wer die höchste Punktzahl hat, gewinnt.
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