Tanuki Games

Barrage

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Category: Brettspiele

In den dystopischen 1930s trieb die industrielle Revolution die Ausbeutung fossiler Ressourcen an ihre Grenzen, und jetzt ist das Einzige, was mächtig genug ist, um den Energiehunger der massiven Maschinen und des unaufhaltsamen technischen Fortschritts zu stillen, die unbegrenzte Wasserkraft, die von den Flüssen bereitgestellt wird.

Barrage ist ein strategisches Ressourcenmanagement-Spiel, bei dem die Spieler darum konkurrieren, ihre majestätischen Staudämme zu bauen, sie zu erhöhen, um ihre Speicherkapazität zu steigern, und die gesamte potenzielle Energie durch Druckstollen zu den Turbinen ihrer Kraftwerke zu leiten.

Jeder Spieler repräsentiert eines von vier internationalen Unternehmen, die Maschinen, innovative Patente und brillante Ingenieure sammeln, um die besten Standorte zur Sammlung und Nutzung des Wassers einer umkämpften Alpenregion zu beanspruchen, die von Flüssen durchzogen ist.

Barrage beinhaltet zwei innovative und anspruchsvolle Mechanismen. Erstens müssen die Spieler ihre Aktionen sorgfältig planen und ihre Maschinen verwalten, da sowohl ihre Aktionsmarker als auch ihre Ressourcen auf einem Baurad gespeichert sind und erst nach einer vollen Umdrehung des Rades verfügbar sind. Je besser du dein Rad verwaltest, desto früher kehren deine Ressourcen und Aktionen zu dir zurück.

Zweitens ist der Wasserfluss in den auf dem Spielbrett dargestellten Flüssen eine gemeinsame und umkämpfte Ressource. Die Spieler müssen so viel Wasser wie möglich abfangen und speichern, Dämme bauen (obere Dämme sind teuer, können aber einen Teil des Wassers blockieren, bevor es die unteren Dämme erreicht), die Dämme erhöhen, um ihre Kapazität zu steigern, und lange Tunnel bauen, um das Wasser zu ihren Kraftwerken zu leiten. Wasser wird nie verbraucht – sein Fluss wird nur zur Energieerzeugung genutzt –, sondern wird wieder in die Flüsse abgegeben, sodass du deine Dämme strategisch platzieren musst, um das von dir und den anderen Spielern umgeleitete Wasser zurückzugewinnen.

Über fünf Runden müssen die Spieler die Energieanforderungen erfüllen, die durch eine gemeinsame Wettbewerbs-Energieleiste dargestellt werden, und spezifische Anforderungen persönlicher Verträge erfüllen. Gleichzeitig versuchen sie, durch das Platzieren einer begrenzten Anzahl von Ingenieuren ihre Maschinen zu verbessern, um neue und effizientere Bauaktionen zu erhalten und spezielle Gebäude mit einzigartigen Effekten zu bauen und zu aktivieren, um ihre eigene Entwicklungsstrategie voranzutreiben.

Alter 14+
1-4 Spieler
60-120 Minuten Spielzeit

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Brian ★★★★★

The rulebook alone sold me—every faction has different win conditions, so no two games play the same. Played three rounds back-to-back and the table talk got vicious.

Julian ★★★★★

The dystopian 1930s theme is so immersive—the art on the cards alone sets the mood before you even start. I’ve played three rounds already and the fossil-resource mechanic makes every decision feel like a desperate, strategic gamble. It’s quickly become my group’s go-to game night pick.