Cascadero
Category: Brettspiele
Das Königreich ist zerschmettert, seine Städte sind geteilt und seine Menschen misstrauisch. Der neu gekrönte Herrscher, El Cascadero, möchte das Land wiedervereinen, aber er kann es nicht allein schaffen. Deshalb ernennt er vier Minister, die das Volk besuchen und die bürgerliche Harmonie wiederherstellen sollen. Während die Minister verpflichtet sind, dem ganzen Land Wohlstand zu bringen, hat jeder von ihnen auch eine eigene Verantwortung: Landwirtschaft, Handwerk, Bergbau und Märkte. El Cascadero hält in seinem Buch die Erfolge seiner Minister fest …
Cascadero ist das nächste epische Plättchen-Legespiel des gefeierten Designers Reiner Knizia. Minister besuchen Städte, indem sie ihre Gesandten neben ihnen platzieren; aber Städte misstrauen einzelnen Gesandten, daher lösen neu platzierte Gesandte die Stadtwertung nur aus, wenn sie Teil einer etablierten Gruppe sind oder ein offizielles Siegel von El Cascadero selbst tragen. Städte mit königlichen Boten oder einer Geschichte von Gesandtenbesuchen sind noch wertvoller, da sie bereitwillig für noch größere Erfolge zusammenarbeiten.
Spieler müssen zwischen zwei konkurrierenden Strategien wählen: lange Ketten ihrer Gesandten aufbauen, um Synergien und Ziele zu erreichen, oder kleinere, separate Gruppen von Gesandten bilden, um rechtzeitige Stadtwertungen auszulösen. Beides bringt Siegpunkte, aber Ihre Siegpunkte sind nichts wert, wenn Sie nicht auch das Ende Ihrer zugewiesenen Erfolgsspalte erreichen.
Durch das Auslösen von Stadtwertungen rücken Sie entlang der entsprechenden Erfolgsspalte dieser Stadt vor und erhalten Boni, wenn Sie diese überqueren. Zu den Boni gehören das Verdienen von Siegpunkten, das weitere Vorrücken auf einer beliebigen Erfolgsspalte, das Beanspruchen eines offiziellen Siegels, das Neupositionieren eines Gesandten oder sogar das Erhalten eines zusätzlichen Zuges. Mit sorgfältigem Timing und klugen Plänen können Spieler eine Kaskade aufregender Boni auslösen, die das Momentum zu ihren Gunsten wendet.
Cascadero bietet eine Fülle von Wiederspielbarkeit durch emergente Spielerinteraktion, variable Brett- und Plättchenaufbauten sowie einen fortgeschrittenen Spielermodus mit reisenden Herolden. Doch das Spiel endet immer auf eine von zwei Arten: wenn ein Spieler fünfzig Siegpunkte erreicht oder ein Plättchen legen muss, aber keine Plättchen mehr hat. Die Spieler, die das Ende ihrer zugewiesenen Erfolgsspalte erreicht haben, qualifizieren sich für den Sieg, und derjenige unter ihnen mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
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