Tanuki Games

Deep Regrets

Deep Regrets - Main image
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Category: Brettspiele

Deep Regrets ist ein Spiel für 1-5 Spieler und dauert etwa 30 Minuten pro Spieler.

Ein unglückliches Angelspiel, bei dem man zunehmend schrecklichere Dinge aus dem Ozean zieht.

Entscheide, was du isst, was du verkaufst, was du ausstellst und wie viele Reue du zu tragen bereit bist, während du dich zu weit treibst und dich in diesem strategischen Horror-Angelspiel einem packenden Ende näherst.

Zu Beginn jedes Zuges würfelst du mit maßgeschneiderten Angelwürfeln, um deine Stärke für diese Runde zu bestimmen, und entscheidest dann, ob du auf See bleibst oder in den Hafen zurückkehrst, um Fische zu verkaufen, Vorräte zu kaufen und deine Energie aufzuladen.

Erkunde die Größen der Schatten auf dem Rücken von 9 verschiedenen Fischschwärmen in drei Tiefen und bestimme, was du dir deiner Meinung nach leisten kannst zu fangen und ob du für eine potenziell bessere Belohnung ein Risiko eingehen möchtest. Drehe Fische um, setze Würfel ein, füge sie deiner Sammlung hinzu – aber achte auf Aufdeck- und Fangfähigkeiten, die verschiedene Auswirkungen auf das Spiel haben können!

Jeder Fisch, jeder Gegenstand und jede Figur wurde vom Illustrator Judson Cowan sorgfältig von Hand getuscht und dann in Procreate von Hand koloriert. Es ist eine absolut wunderschöne Welt mit vielen, vielen dunklen Überraschungen, die es zu entdecken gilt.

Während deine Augen immer mehr schreckliche Dinge erspähen, sammelst du Reue-Karten – die deinen Wahnsinn steigern, dir aber auch Zugang zu mehr Würfeln verschaffen und den Wert seltsamerer Fische erhöhen. Es ist ein Risiko-Belohnungs-Szenario, bei dem du deinen Wahnsinn ausbalancierst, wohlwissend, dass der Spieler mit dem höchsten Reue-Wert am Ende des Spiels seinen wertvollsten ausgestellten Fisch abgeben muss.

Verwalte deine Ressourcen, triff strategische Entscheidungen, nutze den Wahnsinn zu deinem Vorteil und unterdrücke deine Reue, während du versuchst, den wertvollsten Fang immer seltsamerer Fische in dieser aufregenden Woche auf See zu landen.

SOLO-MODUS:
Im Solo-Modus (den du auch kooperativ spielen kannst) schlüpfst du in die Rolle eines Ichthyologen auf einer Mission, um jeden Fisch im Meer zu fangen und zu katalogisieren. In einer Kampagne aus Dutzenden von Spielen versuchst du, jeden einzelnen Fisch einzuholen und seine Eigenschaften auf dem beiliegenden Katalogblatt zu dokumentieren. Am Ende jedes Spiels musst du Fische im Wert der gesammelten Reue abgeben und möglicherweise einige Fische ziehen lassen, um an einem anderen Tag zurückzukehren. Am Ende der Kampagne hast du einen Katalog aller Fischnamen, Tiefen, Werte und Schwierigkeiten, der von Spielern im Mehrspielermodus verwendet werden kann, um zu identifizieren, was sie möglicherweise angeln!

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Emma V. ★★★★★

The 30-minute-per-player pacing is perfect for a game night where you want to laugh at your misfortune. The escalating dread as you pull up each creature really makes you think twice about what's for dinner.

Nicholas ★★★★★

The escalating dread as you reel in each "catch" is genius—my group was genuinely gasping by round three. Runs just over two hours for five of us, which felt perfect for a game night.

Lily ★★★★★

I’d never seen a game turn fishing into something so delightfully unsettling—pulling up those horrifying things made every round unpredictable. The 30-minute-per-player pace was just right for a game night without dragging on. My group couldn’t stop laughing at the awful stuff we decided to “eat.”