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Nucleum

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Category: Brettspiele

Nucleum: ein atomares Strategiespiel von Dávid Turczi und Simone Luciani. Als Elsa Von Frühlingfeld ihre Erfindung König Friedrich August II. von Sachsen präsentierte, hielten die Leute sie für einen Trick. Sie nutzte das kürzlich isolierte Element Uran, um ein Glas Wasser zu erhitzen, und nutzte den entstehenden Dampf, um einen Motor anzutreiben, der das Uran durch einen Prozess, den sie "Atomisierung" nannte, aktiv hielt. Ihr Gerät, das Nucleum, leitete in den folgenden Jahrzehnten eine neue Ära der Energie und des Wohlstands ein. Sachsen entwickelte sich von einer kleinen Regionalmacht zum Zentrum europäischer Wissenschaft und Technik. Generationen später sind die Fabriken immer noch hungrig nach mehr Energie, verlangen nach größeren und weiteren Nucleums, mehr Uranimporten aus dem benachbarten Böhmen und nach Eisenbahnen und Stromleitungen, die quer durch das Land gebaut werden, um die gezähmte Kraft der Atome in Sachsens große Städte zu bringen. Erfinder, Ingenieure und Industrielle strömen an den sächsischen Hof und wetteifern darum, die Führung in dieser neuen Industrie zu übernehmen. Revolution. Nucleum ist ein schweres Euro-Brettspiel, bei dem die Spieler die Rolle von Industriellen übernehmen, die während des wirtschaftlichen und technologischen Booms im 19. Jahrhundert in Sachsen, angetrieben durch die Erfindung und Verbreitung des Nucleum (eines Kernreaktors), erfolgreich sein wollen.

SPIELMATERIAL
• 1 Hauptspielplan (doppelseitig)
• 1 Nebenplan
• 4 Spieler-Tableaus
• 1 Siegpunkt-Flaggenmarker
• 50 Aktionsplättchen (einschließlich 20 Basis-Aktionsplättchen mit Punkten)
• 2 Spezial-Aktionsplättchen (für Experiment B)
• 50 Vertragsplättchen (4 Initial, 13 Silber, 18 Gold, 15 Lila)
• 4 VP-Token (100/200)
• 10 Neutrales Urban Building Tile
• 5 Urban Rubble Tile
• 3 Mining Rubble Tiles
• 3 Turbine Rubble Tiles
• 65 Thaler-Token (in Stückelungen von 1 und 5)
• 46 Erfolgs-Token (in Stückelungen von 1 und 5)
• 4 Kraftwerk-Standees
• 4 Nucleum-Token
• 1 Startspieler-Marker
• 5 Endspiel-Markierungen
• 8 Meilenstein-Plättchen
• 13 Kohleimport-Waggon-Plättchen
• 1 Riesa-Kraftwerk-Aufsteller
• 24 Uranwürfel
• 4 Allgemeine Spielhilfen
• 13 Aufbaukarten
• 1 Experimentierbrett
• 1 Experimentier-Spielhilfe
• 5 Start-Aktionsplättchen
• 8 Technologie-Plättchen

♦ Pro Spielerfarbe (X4):
• 6 Meilenstein-Marker
• 18 Arbeiter-Spielfiguren
• 4 Turbinen-Marker
• 3 Einkommensmarker
• 4 Wohnhäuser
• 4 Fabriken
• 4 Labore
• 4 Minenplättchen (2× Größe 2, 2× Größe 3)
• 1 Siegpunkt-Marker

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Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Hazel I. ★★★★★

The variable player powers give every game a completely different puzzle, and the atomic energy mechanic ties in thematically without feeling gimmicky. Setup takes a bit, but once the engine gets going, turns flow fast and the tension stays high until the final scoring.

Avery P. ★★★★☆

The nuclear theme and variable player powers keep every match feeling fresh, though the rulebook could use clearer examples for scoring. Setup takes a bit longer than I'd like, but once we got going the strategic depth really shined.