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Vampirkönigin

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Category: Brettspiele

Der graue Morgen ist angebrochen, und die Vampire der alten Clans müssen nun schnell zurück in ihre Gräber. Für die Mächtigen ist das einfach, aber die kleineren, schwächeren Vampire schaffen das nur in Gruppen. Als Vampirfürst möchtest du vielleicht mehrere niedrige Karten zusammen ausspielen, um nicht überboten zu werden. Was auch immer du in Vampire Queen tust, befreie dich unbedingt von einem aufdringlichen Vampirjäger, denn damit will niemand hängenbleiben!

Das Deck besteht aus nummerierten Karten 1-13, vier Vampirköniginnen mit variablem Wert und zwei Vampirjägern. Die Spieler starten mit einer Hand von 9-13 Karten, abhängig von der Spielerzahl. Der Startspieler einer Runde spielt aus seiner Hand entweder eine einzelne Karte, mehrere Karten desselben Werts oder einen Vampirjäger. Vampirköniginnen allein (oder als Paar, Drilling oder Vierling) haben einen Wert von 14, können aber mit anderen Karten gespielt werden und nehmen deren Wert an. Für eine einzelne Karte oder ein Kartenset (z. B. drei 6er) kann jeder andere Spieler entweder passen oder die gleiche Anzahl Karten mit einem höheren Wert ausspielen (z. B. drei 9er). Wer die höchste(n) Karte(n) ausspielt, gewinnt die Runde und eröffnet die nächste.

Führt der Startspieler der Runde einen Vampirjäger an, zählt dieser als Wert 0 und jeder andere Spieler muss genau eine (Nicht-Vampirjäger-)Karte beliebigen Werts ausspielen. Wer die höchste Karte ausspielt, nimmt alle ausgespielten Karten auf die Hand, eröffnet die nächste Runde, darf aber nicht mit demselben Vampirjäger eröffnen, den er gerade gewonnen hat.

Wenn ein oder mehrere Spieler am Ende einer Runde ihre Hand leergespielt haben, endet die Runde. Die Spieler zählen dann Punkte für alle noch auf der Hand befindlichen Karten, wobei Zahlenkarten ihren Nennwert wert sind, Königinnen 14 und Vampirjägerkarten 15 oder 20, wie angegeben. Spieler mit Vampirjägern auf der Hand behalten diese, mischen dann alle Karten und geben neue Hände an alle Spieler aus, wobei der Spieler mit der 20 beginnt. Nach fünf Runden gewinnt, wer die wenigsten Punkte erzielt hat.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Steven ★★★★★

The push-your-luck tension of dragging weak vampires back to their tombs before sunrise is genuinely thrilling, and the asymmetric clan powers keep every round fresh. Setup is quick enough that we've already played it three nights in a row with my game group.

Lucy ★★★★★

The artwork on the clan cards is stunning, and the race-to-the-tomb mechanic creates tense, fun decisions every turn. We’ve already played four rounds in a row.